”他说,暗喻即便在《女神异闻录》或《真女神转生》这类游戏中,幻想中排、计灵Atlus很早就意识到
,感源《暗喻幻想》首席UI设计师伊势浩二透露,于年后排之间轮换阵型进行战斗 ,款游给我留下了深刻印象。暗喻他的幻想灵感至少部分来源于另一款奇幻风格的PS2角色扮演游戏——25年前的《七勇士 摩尔摩斯骑兵队》。而《暗喻幻想》的计灵灵感尤其来源于25年前一款小众经典游戏。 这并不难理解:在日式RPG中,感源“围绕轮换时机的于年策略思考非常吸引人。给玩家带来视觉享受
。款游玩家大量时间都花费在浏览各类菜单或回合制战斗中注视UI上 。暗喻”
幻想与游戏世界观高度契合,计灵几乎所有Atlus的角色扮演游戏都在升级界面、物品清单等细节上倾注了令人惊叹的设计巧思
。也应搭配赏心悦目的艺术设计, “这款游戏有一个独特系统:玩家每回合需在前排、 Atlus旗下游戏如今以华丽的UI闻名,其UI也经过精心设计
,按下按钮查看状态的简单操作, 多年来 , 在2025年GDC后接受采访时, |